В предвестии выпуска 3.1 версии игровой платформы мы решили чуть больше пролить свет на общую архитектуру и далее попробуем описать весь процесс обработки запроса, описывая каждую стадию. Всего основных шагов 7, не считая выполнение конкретного обработчика действия для этого URL. Read more…
В связи с расширением портфеля заказов, нам требуется разработчик для создания онлайновой браузерной игры.
Требования:
- PHP 5
- JavaScript/AJAX (Jquery, ExtJS будет плюсом)
- ZendFramework (или его быстрое освоение, да, MVC не требуется, у нас Signal/Slot архитектура)
- желательно опыт подобных проектов и интерес к браузерным играм вообще
- понимание кеширования (APC, Memcached, файловое)
- Опыт работы с MySQL
- письменный английский (для документирования кода, чтения документации)
- навыки работы с системами контроля версий (SVN) и тикет-системами
- возможность быть онлайн большую часть суток
Read more…
Изменения в версии 3.0.1 (доступна через SVN)
- excluded ezComponents requirments, own signal/slot system
- updated ExtJS and other librray
- ZendFramework updated to 1.8.2
- default site url added (site/index)
- updated xml config for PHP-IDS
- full rewrite ACL system (now with cache)
- full rewrite DB support (both, direct mysqli and Zend_DB support)
- added FirePHP logging support
- added DB profiling (if use FirePHP and output buffering)
- many bugfix and small improving
Теперь ожидаем следующего обновления, теперь уже будет новая версия, 3.1, в которой ожидаются значительные изменения, в частности, встроенная админ-панель, новые компоненты, поддержка memcached, документация, а также встроенный портал/сайт и форум, что значительно облегчит развертывания движка и создание проектов.
Меня часто спрашивают, на базе чего создаются наши разработки, и не пишем ли мы с нуля все, включая операционную систему и базу данных
Спешу уверить вас, это не так – осознавая сложность и важность разработок, мы стараемся максимум использовать уже созданные и зарекомендовавшие себя открытые проекты. Именно о продуктах и технологиях, лежащих в основе, мы и поговорим далее. Сразу скажу, что обзор будет очень кратким, так как по каждой теме и каждом компоненте можно говорить очень долго, разбирая каждый нюанс. На это еще будет время, подробная техническая документация в процессе разработки, сейчас представим краткое описание нашего технологического стека. Read more…

Wheemplay, Ltd
Направление браузерных игр
О компании
Компания Wheemplay Ltd основана в мае 2009 года путем слияния нескольких студий для обеспечения максимального качества работы и производства широкого спектра игр. Основа компании – разработка Flash-игр для игровых порталов, аутсорсинг, разработка казуальных игр и продуктов под мобильные платформы (iPhone). Отделение браузерных игр сосредоточено в г. Львове и образовано после слияния с командой AGPsource Lab Team.
Read more…